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商品屬性 [片名] 異次元殺陣 CUBE (2000) 藍光25G [年份] 2000 [格式] 藍光25G [片裝數] 1 [發音] 英語 [字幕] 中文繁體/中文簡體
導演文森佐納塔利的大銀幕處女作《異次元殺陣》就像經典驚悚影集《穿梭陰陽界》,全片在多倫多的一處倉庫中搭景拍攝,拍攝耗時不到一個月,演員大多是電影界的新面孔。本片並榮獲1997年多倫多國際影展的加拿大最佳新進影片獎。 故事敘述六個平凡的陌生人從睡夢中醒來,發現自己被困在一個超現實的監獄中,由許多立方體的房間所組合而成,到處充滿致命陷阱,卻似乎永無止盡的迷宮。 一位警察、一位專業的逃獄犯、一位數學天才、一位心理醫師、一位自閉症患者,一個摸不清楚底細的建築師,他們被遴選的標準很難界定,這些人都不知道他們被監禁的原因,但很快的,他們就發現每個人所擁有的技能,能幫助大家逃離監獄。 他們有許多找不到解答的問題:這個迷宮是誰建的?為何要建?隨著緊張情勢的升高,個人之間的衝突與權力的爭鬥開始浮出表面。但有一件事很清楚:除非他們能學會合作解開致命陷阱的祕密,否則他們將不會有多少時日能活了…… 導演原是一位漫畫家,也拍過多部頗受好評的短片,作品包括1996年的參展短片《Elevated》,這也是一部關於幽閉恐懼的懸疑故事,三個人被困於電梯中,被一股看不見的力量脅迫,納塔利稱之為「一部怪物從未現身的怪物影片」。他說:「我想我處理被圍困的主題之所以吸引人……當我們終其一生局限在小公寓時,這感覺開始發展,你成了巨人世界裡的小螞蟻,永遠無法瞭解主宰你生命的那些力量。」 由於導演有動畫經驗,對於單一房間內的樣式,相當有概念。儘管如此,在房間實際的設計草圖畫好之前,納塔利和設計製作賈絲納史黛芬諾維克還得回答幾個關鍵問題:「這些立方體是如何連結在一起?它們如何橫向移動?讓這些立方體移動的實際裝置是什麼?」史黛芬諾維克覺得,如果這些問題沒有預先適當的提出來,整部影片會失去納塔利的劇本所要求的一種與現實交替,天衣無縫的感覺。 另外他們也面臨一個最基本的問題:這個立方體的房間實際上到底有多大?製片、導演與設計師,試著以膠帶鋪設、從天花板上垂掛下來,以創造出許多的方塊與立方體。最後一個十四呎見方的空間成為幽閉恐懼症的最佳平衡空間:空間大的足以供人拍攝,但卻又小的足以讓人感覺像個監獄。 「那是這部影片最酷的地方,」攝影導演德瑞羅傑說:「一切都在一個立方體內拍攝。我們拍攝一個很小的東西,但很聰明的去拍攝它,讓它看來又很大。這很像在迷宮內工作,因為演員進入及離開房間都是經由一個門。」 本片同時還雇用一位數學顧問,以確保由片中角色麗文(妮可迪鮑飾)所做出的計算合理。「無論從哪一點來看,」納塔利堅持,「它的確有用。只有在少數有製作上的問題的地方,這立方體所遵循的的邏輯才稍作一些妥協。房間的門應該要在一個固定的時間後自動關閉,但實際上,並沒有理由或任何規律規定它們何時開或關。我們在開始拍攝的三週前,還無法解決如何讓它們在攝影機前關閉的問題。但後來我們能控制整個裝置後,它的關閉就很合理了。」 「除此之外,這是個有張力也很戲劇化的故事,它描述生存與性格衝突,一個典型的冒險故事。若觀眾開始質疑細節,整個氣氛就會被破壞。」
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